Програма за лице и обиколка на квадрат
program Kvadrat;
Var a, p, s: real; {може типа да е и integer}
Begin
write (‘Въведете дължинат на страната‘);
readln (a); {при изпълнението на програмата на променливата а се присвоява число въведено от клавиатурата}
S:=a*a; P:=4*a; {Изчисляване на лицето и периметъра}
writeln (‘S=‘,S,’ P=‘,P); {Извеждане на резултата}
End.
